Jak wybrać między dwiema czarnymi Ósemkami?
Wybierz czarną Ósemkę, która poprawia dostęp i pozostawia miejsce dla potrzebnej czerwonej Siódemki. Porównaj również karty pod obiema Ósemkami.
Gdy 8♣ i 8♠ są dostępne, porównaj pozycję po dołożeniu czerwonej Siódemki. Kolor karciany nie zmienia legalności w układzie, ale obie Ósemki mogą przykrywać inne karty, zajmować różne kolumny i być potrzebne dwóm Siódemkom.
Dobry wybór rozwiązuje bieżący ruch bez usuwania jedynego miejsca dla następnego.
Użyj Ósemki, która otwiera więcej
Załóżmy, że 7♥ może wejść na obie. Kolumna 8♠ jest całkowicie odkryta, a 8♣ należy do linii, która jeszcze ma odsłonić kartę. Położenie 7♥ na 8♠ zachowuje elastyczność 8♣.
W innej pozycji sama 8♣ może przykrywać rewers i mieć miejsce na 9♦. Przenieś najpierw 8♣, odwróć kartę, a dopiero potem wybierz miejsce dla Siódemki.
Zarezerwuj podparcie dla drugiej czerwonej Siódemki
Jeżeli 7♦ wkrótce pojawi się na stosie odkrytym, nie zajmuj jedynej dostępnej czarnej Ósemki kartą 7♥, gdy druga czarna Ósemka jest zakryta lub zajęta. Jedna Ósemka może bezpośrednio przyjąć tylko jedną Siódemkę, więc zachowaj drugą czarną Ósemkę dla drugiej czerwonej Siódemki.
Sprawdź cały ogon
Ósemka z 7♥–6♣ jest droższa do przeniesienia niż sama Ósemka. Jeżeli jednak cały ciąg może wejść na 9♦ i opróżnić kolumnę źródłową, długość staje się zaletą. Oceń pełen transfer.
Porównanie praktyczne
- Co przykrywa każda Ósemka?
- Która Siódemka jest dostępna teraz, a która pojawi się później?
- Czy któreś miejsce tworzy pustą kolumnę lub odsłania kartę?
- Czy ciąg Ósemka–Siódemka będzie mógł przejść na czerwonego Dziewiątkę?
Wypróbuj oba warianty w Klondike dobieranym po jednej albo Klondike dobieranym po trzy.
Wykorzystane źródła
Ten poradnik odróżnia aktualne zasady PlaySoli od wariantów historycznych i oznacza twierdzenia sporne.