多くの局面では、同じスートのAが組札にある時点で2を送って問題ありません。2は低いカードで、組札へ置くと次の3の場所も準備できます。
A♣が組札にあり、捨て札の一番上が2♣なら、そのまま置けます。次の捨て札が使用可能になり、クラブの組札は3♣を待つ状態になります。
手順を待つ場合
表向きで使える赤いAは、黒い2を足場にしなくても空の組札を直接始められます。そのため、すでに自由なA♥を支える目的だけで2♣を残す必要はありません。
待つのは、別の可逆的な手を先に行う具体的な理由がある場合だけです。たとえば必要な場札の置き先を空けたままにする、または3枚めくりの予定した組位置を保つ場合です。2自体が失われる戦略資源になることはほとんどありません。
元の位置から得られる価値
2♥が伏せ札の直前にあり、組札へ送るだけでカードが開くなら、即時の情報が得られます。将来使うかもしれない親として残すより、確実な開示が強いことが多いです。
捨て札の一番上が2♥で、その下にA♠があるなら、2♥を先に送り、続けてA♠を組札へ置けます。1手の選択が2つの組札を進めます。
Aとの違い
Aは場札で下のカードを受けず、表向きなら自分の組札へ直接進めます。2は反対色のAを受けられますが、自由なAのためだけに残す必要はありません。早い組札移動への注意は、中位のカードほど重要になります。
確認手順
同スートのAが組札にあるか、2が実際に使えるか、移動後に何が開くかを見ます。直近の手順に具体的な依存がなければ、早く送ります。
クロンダイク1枚めくりとクロンダイク3枚めくりで判断できます。
使用した情報源
編集方針
このガイドでは、PlaySoliの現行ルールと歴史的なバリエーションを区別し、見解が分かれる主張を明示します。