Czy kartę można przenieść między stosami bazowymi?
Karta nie przechodzi z jednego stosu bazowego na drugi: każda sterta należy do jednego koloru karcianego. Może tylko najpierw wrócić do układu.
Nie. Cztery stosy bazowe są niezależne i każdy odpowiada jednemu kolorowi karcianemu. Gdy A♥ zaczyna stos kierów, dołożyć można tylko 2♥, 3♥ i kolejne kiery. 4♥ nie może trafić na stos karo ani pików.
Sama czerwona lub czarna barwa nie wystarcza — na stosach bazowych liczy się dokładny kolor karciany.
Dlaczego transfer łamałby zasadę
Każda karta ma jedno miejsce końcowe. 7♣ należy do stosu trefli, nad 6♣ i pod 8♣. Przeniesienie jej na inny stos zerwałoby zarówno kolor karciany, jak i kolejność.
Nawet dwa stosy na tej samej wysokości pozostają osobne. Jeżeli kiery i kara dochodzą do Piątki, 5♥ i 5♦ nie są wymienne.
Dozwolona droga prowadzi przez układ
PlaySoli pozwala cofnąć wierzchnią kartę stosu bazowego na legalne miejsce w kolumnie. Przykładowo 6♠ może zejść na 7♥. Z tego miejsca wróci tylko na stos pików, po 5♠.
Nie jest to przejście między stosami, lecz chwilowy powrót do układu w celu odblokowania sekwencji.
Typowy błędny pomysł
Załóżmy, że stos trefli kończy się na 4♣, a stos pików na 5♠. Nie możesz położyć 5♣ na 5♠ ani przenieść 5♠ do trefli. Najpierw zagraj 5♣ na 4♣; później dojdzie 6♣.
Kontrola stosów bazowych
- Rozpoznaj kolor karciany karty.
- Znajdź stos rozpoczęty Asem tego samego koloru karcianego.
- Sprawdź, czy na wierzchu leży wartość o jeden niższa.
- Jeśli potrzebujesz cofnięcia, użyj kolumny i tylko karty wierzchniej.
Obserwuj cztery stosy w Klondike dobieranym po jednej albo Klondike dobieranym po trzy.
Wykorzystane źródła
Ten poradnik odróżnia aktualne zasady PlaySoli od wariantów historycznych i oznacza twierdzenia sporne.