Czy można przenieść jedną kartę z istniejącego ciągu?
Możesz odłączyć tylko poprawny ogon od dołu ciągu. Karty ze środka nie da się wyjąć, jeżeli pod nią pozostają inne karty.
Tak, ale tylko wtedy, gdy karta znajduje się na wolnym końcu kolumny. Jeżeli pod nią leżą inne karty, nie można jej wyjąć samodzielnie — musi zabrać cały poprawny ogon, który znajduje się niżej.
W ciągu 9♣–8♦–7♠ kartę 7♠ można położyć samą na 8♥. Można też przenieść razem 8♦–7♠ na 9♠. Nie wolno wyjąć 8♦ i zostawić 7♠ bez oparcia.
Zasada ogona
Każdy ruch z kolumny zaczyna się od wybranej karty i obejmuje wszystkie karty pod nią. Grupa musi maleć o jeden i zmieniać barwę w każdym połączeniu.
Jeżeli kolumna pokazuje 10♥–9♣–8♦–7♦, połączenie 9♣–8♦ jest poprawne, ale 7♦ łamie zmianę barw. Nie można przenieść 9♣ razem z niepoprawnym ogonem.
Kiedy warto odłączyć tylko ostatnią kartę
Załóżmy, że 6♠ kończy ciąg 8♣–7♥–6♠, a 7♦ jest wolna w innej kolumnie. Przeniesienie 6♠ na 7♦ może uwolnić 7♥ dla stosu bazowego albo innego połączenia. Powstają dwa użyteczne końce.
Jeżeli jednak cały ciąg może trafić na 9♦ i odsłonić kartę zakrytą, przesunięcie samej 6♠ może opóźnić ważniejszy cel. Legalny ruch nie zawsze jest najlepszy.
Czego nie wolno zrobić
Nie można wyjąć 7♥ ze środka 8♣–7♥–6♠ i pozostawić 6♠. Nie można też położyć ogona na tej samej barwie: 7♥–6♣ nie pasuje na 8♦.
Kontrola praktyczna
- Czy wybrana karta jest ostatnia, czy zabiera wszystkie karty pod sobą?
- Czy ogon jest poprawny w każdym połączeniu?
- Czy pierwsza karta pasuje do miejsca docelowego?
- Czy rozdzielenie odsłania kartę albo tworzy nowy ruch?
Sprawdź zasadę w Klondike dobieranym po jednej lub Klondike dobieranym po trzy.
Wykorzystane źródła
Ten poradnik odróżnia aktualne zasady PlaySoli od wariantów historycznych i oznacza twierdzenia sporne.