Jakiej barwy Dama może trafić na Króla?
Dama trafia na Króla przeciwnej barwy: Q♥ lub Q♦ na czarnego Króla, a Q♣ lub Q♠ na czerwonego. Dokładny kolor karciany nie ma znaczenia.
Damę można położyć na Królu przeciwnej barwy. Q♥ i Q♦, obie czerwone, pasują do K♣ albo K♠. Q♣ i Q♠, obie czarne, pasują do K♥ albo K♦.
Dokładny kolor karciany nie ma znaczenia w kolumnach; liczy się kolejna wartość i zmiana czerwonej barwy na czarną. Q♥ nie może wejść na K♦, ponieważ obie karty są czerwone.
Dama musi być dostępna
Jeżeli Q♣ leży w środku kolumny i ma pod sobą J♥–10♠, może ruszyć tylko z całym poprawnym ogonem. Jeśli któreś połączenie łamie zasadę, grupy nie można przeciągnąć.
Na stosie odkrytym dostępna jest tylko karta wierzchnia. Q♠ widoczna pod 4♦ musi poczekać.
Dwie Damy i jedno miejsce
Załóżmy, że K♣ zajmuje jedyną pustą kolumnę, a dostępne są Q♥ i Q♦. Oba ruchy są legalne. Wybierz Damę, która odsłania kartę albo otwiera lepszą kontynuację.
Jeżeli Q♦ przykrywa A♠ w kolumnie, jej ruch na K♣ odsłoni Asa. Jeżeli Q♥ leży na stosie odkrytym i przykrywa J♣, jej przeniesienie może otworzyć drugi łańcuch. Porównaj oba skutki.
Przygotowanie następnego Waleta
Wybrana Dama stanie się podparciem dla Waleta przeciwnej barwy. Q♥ może przyjąć J♣ albo J♠. Zanim zajmiesz Króla, sprawdź, który Walet czeka w układzie lub talonie.
Ciąg K♣–Q♥–J♠ może później przyjąć 10♦.
Kontrola połączenia
- Czy Król i Dama mają przeciwne barwy?
- Czy Dama jest dostępna albo rozpoczyna poprawny ogon?
- Czy ruch odsłania kartę lub stos odkryty?
- Jaki Walet będzie można dołożyć później?
Przetestuj połączenia w Klondike dobieranym po jednej i Klondike dobieranym po trzy.
Wykorzystane źródła
Ten poradnik odróżnia aktualne zasady PlaySoli od wariantów historycznych i oznacza twierdzenia sporne.