Como duas cartas removidas alteram a Compra 3?
Duas cartas retiradas antes do alvo o movem duas posições para a frente no próximo ciclo. Uma carta que era quinta passa a terceira e fica exposta.
Duas remoções antes de um alvo deslocam esse alvo duas posições para a frente na ordem remanescente. Como a Compra 3 expõe a terceira carta de cada pacote completo, uma carta inicialmente na quinta posição pode tornar-se diretamente acessível na passagem seguinte.
Use a ordem 8♦, A♣, Q♠, 6♥, 5♣, J♦. Os topos iniciais são Q♠ e J♦. O alvo 5♣ é a quinta carta e fica coberto no segundo trio.
Exemplo concreto
Jogue Q♠ sobre K♥. Isso expõe A♣ dentro do primeiro pacote; leve A♣ à fundação. Duas cartas anteriores a 5♣ saíram.
Depois de refazer o monte, a ordem começa 8♦, 6♥, 5♣. 5♣ agora é a terceira carta do primeiro trio e aparece no topo do descarte. Se 6♦ estiver livre, o destino já está preparado.
Duas boas jogadas, não duas jogadas quaisquer
As remoções precisam ser legais e não devem criar um problema maior. Colocar Q♠ em K♥ organiza o tableau; enviar A♣ inicia uma fundação. O alinhamento melhora como consequência de jogadas úteis.
Evite mandar 6♠ à fundação apenas para alterar a contagem se 5♥ ainda depender dele. Um alvo liberado não compensa bloquear a mesa.
Talvez seja possível descer no pacote atual
Antes de planejar o ciclo inteiro, verifique se as cartas acima do alvo têm destinos agora. Se J♦ e depois 5♣ puderem ser jogados no pacote atual, não é necessário esperar a nova passagem.
Acompanhe a mudança
Conte apenas cartas anteriores ao alvo que realmente deixam o monte. Cartas movidas no tableau não afetam o alinhamento. Recalcule depois de cada remoção e prepare o destino do alvo.
Treine em Klondike Compra 3 e use Klondike Compra 1 como contraste de acesso individual.
Fontes utilizadas
Este guia diferencia as regras atuais do PlaySoli das variantes históricas e sinaliza afirmações controversas.