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Guias

É possível mover apenas parte de uma sequência do mesmo naipe?

Sim. Qualquer cauda contínua, descendente e do mesmo naipe pode ser movida se sua primeira carta couber sobre um valor acima ou em uma coluna vazia.

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Diagrama do PlaySoli: a jogada verde ✓ é válida, a vermelha ✗ não.

Sim. Qualquer cauda contínua, descendente e do mesmo naipe pode ser movida se sua primeira carta couber sobre um valor acima ou em uma coluna vazia. Spider usa uma regra para colocar sobre o destino e outra mais rígida para mover grupos. Separar os dois testes resolve a maioria das dúvidas.

Posição comentada

  • Destino: J♥
  • Jogada: 10♠–9♠
  • Origem: Q♠–J♠–10♠–9♠
  • Permitido: sim

De Q♠–J♠–10♠–9♠, a cauda 10♠–9♠ pode ir sobre J♥ porque é contínua, do mesmo naipe e começa com um Dez um valor abaixo do Valete. Num grupo do Spider, todas as cartas escolhidas precisam ser contínuas, descer de um em um e manter o mesmo naipe. Uma quebra de naipe separa unidades móveis.

Não é possível levantar Q♠–J♠ deixando 10♠–9♠, pois um grupo móvel precisa ser a cauda inferior. Verifique três camadas: origem disponível, ordem interna correta e cumprimento da regra do destino pela primeira carta do grupo.

Uma segunda posição

  • Cartas: Q♠ → J♠ → 10♠ → 9♠
  • Permitido: não

Uma carta sozinha é um grupo de uma carta. Acesso vale mais que visibilidade. A carta importa quando pode ser selecionada e já possui destino legal; apenas enxergá-la sob outra carta não melhora o jogo.

O naipe do destino afeta a mobilidade futura, não a legalidade da colocação. Avalie a primeira jogada por sua melhor continuação concreta. Prefira a linha que abre outra ação legal, não a que apenas deixa o tableau mais arrumado.

Quando mudar o plano

Se a seleção falhar no teste de naipe, continuidade ou valor do destino, reduza-a a uma cauda legal ou escolha outro destino. Depois de mover Q♠ / J♠ / 10♠ / 9♠, conte as quebras de naipe restantes.

Erro comum

Não confunda colocação legal de uma carta com movimento legal de grupo. As cartas em torno de Q♠ / J♠ / 10♠ / 9♠ precisam passar pelos dois testes.

Verificação prática

  1. Todas as cartas escolhidas são contínuas e do mesmo naipe?
  2. A primeira carta cabe exatamente sobre um valor um acima?
  3. Com destino vazio, você separou a regra do grupo da regra de valor?
  4. Qual quebra de naipe permanecerá depois da jogada?

A regra vale em Spider 1 Naipe, Spider 2 Naipes e Spider 4 Naipes. Reavalie a dependência em torno de Q♠ / J♠ / 10♠ / 9♠ após cada retirada, devolução ou nova carta revelada.

Fontes utilizadas

  • 1 Especificação interna de implementação e redação do PlaySoli.
  • 4 Regras atuais do produto PlaySoli: Spider Solitaire One Suit.
  • 5 Regras atuais do produto PlaySoli: Spider Solitaire Two Suits.
  • 6 Regras atuais do produto PlaySoli: Spider Solitaire Four Suits.
Padrão editorial

Este guia diferencia as regras atuais do PlaySoli das variantes históricas e sinaliza afirmações controversas.