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Guides

Que faire quand la pioche du Klondike est vide ?

Quand la pioche est vide, jouez d’abord la carte supérieure de la défausse, puis retournez le reste sans mélanger. Vérifiez aussi le tableau.

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Illustration éditoriale originale PlaySoli pour les guides Klondike.

Une pioche vide ne met pas fin à une partie de Klondike. Commencez par vérifier la carte supérieure de la défausse, toutes les cartes accessibles du tableau et les fondations. Si aucun coup utile n’existe, retournez la défausse restante pour reformer la pioche, sans changer l’ordre des cartes.

La défausse n’est pas mélangée. En tirage 1, un passage sans carte jouée reproduit généralement le même accès. En tirage 3, les cartes retirées modifient les limites des paquets ; une carte auparavant couverte peut donc apparaître au passage suivant.

Avant de reformer la pioche

Supposons que 7♣ soit au-dessus de la défausse et que 8♦ soit libre dans le tableau. Placez d’abord 7♣ sur 8♦. La carte suivante de la défausse devient accessible et peut offrir un second coup.

Si la carte supérieure ne va nulle part, cherchez un coup préparatoire dans le tableau. Déplacer 6♥ sur 7♠ peut retourner une carte cachée ou créer exactement la destination nécessaire.

Tirage 1 et tirage 3

En tirage 1, un passage complet sans modification ramène le même ordre. Répéter encore ce passage ne crée aucune option.

En tirage 3, le dernier paquet peut contenir 4♠ sous A♥. Jouez A♥ sur sa fondation : 4♠ devient disponible. Des cartes retirées plus tôt pendant le passage peuvent également modifier le groupement des cartes suivantes au prochain passage.

Quand une nouvelle passe ne sert plus

Si la pioche et la défausse reviennent au même état, qu’aucune colonne n’a changé, qu’aucune carte cachée n’a été retournée et qu’aucune fondation n’a créé de destination, la position se répète réellement.

PlaySoli ne fixe aucune limite de passages en tirage 1 ou en tirage 3. Arrêtez-vous parce que la position complète se répète, et non parce qu’un nombre de passages autorisés serait épuisé.

Contrôle de fin de passage

  1. Testez la carte supérieure de la défausse dans le tableau et sur les fondations.
  2. Cherchez un coup qui révèle une carte ou crée une destination.
  3. En tirage 3, notez combien de cartes ont quitté le cycle.
  4. Reformez la pioche sans mélanger et arrêtez si la position entière est identique.

Comparez le Klondike une carte et le Klondike trois cartes.

Sources utilisées

  • 1 Référence des règles et du fonctionnement de PlaySoli.
  • 2 Règles PlaySoli : Klondike une carte.
  • 3 Règles PlaySoli : Klondike trois cartes.
Norme éditoriale

Ce guide distingue les règles actuelles de PlaySoli des variantes historiques et signale les affirmations contestées.