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Guides

Faut-il jouer le tableau ou consulter la pioche en premier ?

Jouez d’abord un coup de tableau lorsqu’il révèle une carte ou crée un espace. Consultez la pioche avant un déplacement seulement réversible et sans gain immédiat.

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Illustration éditoriale originale PlaySoli pour les guides de stratégie.

Commencez généralement par le tableau lorsqu’un coup révèle une carte cachée, vide une colonne ou libère une carte bloquée. Ces résultats augmentent immédiatement l’information et l’espace. En revanche, si le coup ne fait que déplacer une suite déjà visible, regarder d’abord la pioche peut éviter d’occuper une destination nécessaire.

Supposons que 6♥ puisse aller sur 7♣ et que ce déplacement retourne une carte : jouez-le avant de piocher. Le gain est certain. Mais si 6♥ est simplement déplacé d’une colonne ouverte à une autre, la prochaine carte de pioche peut être 6♦ et avoir besoin du même 7♣.

Les coups qui méritent la priorité

Un déplacement est prioritaire lorsqu’il produit au moins un de ces résultats :

  • une carte cachée est retournée ;
  • une colonne devient vide ;
  • la carte supérieure de la défausse est libérée ;
  • une nouvelle fondation ou un nouveau parent devient disponible.

Par exemple, déplacer Q♦–J♣ sur K♠ et révéler A♥ transforme réellement la position. Il n’est pas utile de retarder ce gain pour une pioche aléatoire.

Quand regarder la pioche d’abord

En tirage 3, l’ordre de la pioche est une contrainte. Si vous hésitez à remplir une colonne vide avec K♣, parcourez parfois la pioche jusqu’au prochain Roi : K♥–Q♠–J♦ peut offrir une suite plus utile et libérer plusieurs cartes de défausse.

De même, avant de placer 7♥ sur le seul 8♣ libre, vérifiez si 7♦ arrive bientôt de la pioche. Le tableau ne doit pas consommer sans raison une destination rare.

Éviter les passages automatiques

Ne cliquez pas sur toute la pioche avant d’examiner le tableau, mais ne jouez pas non plus chaque mouvement légal dès qu’il apparaît. Après chaque changement, réévaluez les deux zones : un coup du tableau peut rendre la carte de défausse jouable, et une carte de pioche peut résoudre une colonne.

Règle pratique

  1. Jouez les révélations et les colonnes vides à gain clair.
  2. Retardez les réarrangements purement réversibles.
  3. Consultez la pioche avant d’occuper le seul parent ou le seul espace utile.
  4. Après une carte jouée depuis la défausse, revenez immédiatement au tableau.

Testez cet ordre dans le Klondike une carte et le Klondike trois cartes.

Sources utilisées

  • 1 Spécification interne d’implémentation et de rédaction de PlaySoli.
  • 2 Règles actuelles du produit PlaySoli : Solitaire Turn 1.
  • 3 Règles actuelles du produit PlaySoli : Solitaire Turn 3.
Norme éditoriale

Ce guide distingue les règles actuelles de PlaySoli des variantes historiques et signale les affirmations contestées.