固定の正解はありません。先に行うべきなのは、役立つ選択肢を失わずアクセスを増やす方です。場札の手が伏せ札を開くなら強く、山札をめくるだけで必要な親カードが見つかるなら先に情報を取る価値があります。
場札の手が、山札をめくった後でも同じように可能かを確認します。後からでも失われない並べ替えなら、先にめくって判断材料を増やせます。
場札を先にする例
6♣–5♥が伏せ札を覆い、7♦へ移せるとします。2枚を動かせばすぐ新しいカードが表になります。山札を先にめくってもこの開示は改善しないため、場札を先にします。
また、次に捨て札へ出るカードが8♠なら、その置き先となる9♥または9♦を残すか先に空けます。7♥は8♠の置き先にはなりません。
山札を先にする例
Q♥をK♣からK♠へ移せますが、どちらの列も表向きで何も開かないとします。この移動は後でもできます。先に山札をめくってJ♣が出れば、どちらのキングを使うべきか判断しやすくなります。
1枚めくりでは新しいカード1枚が情報です。3枚めくりでは、一番上のカードを使うかどうかで組の下の2枚へのアクセスも変わります。
将来の置き先を塞がない
7♥を8♣へ置くと、次の捨て札の7♦に黒い8がなくなることがあります。山札の順を把握しているなら、現在の合法手が未来のカードの唯一の置き先を消さないか確認します。
2段階で決めます
最初の手の直接効果と、その後の具体的な1手を比べます。伏せ札または空き列が生まれるなら場札、単なる並べ替えなら山札を先にし、出たカードを含めて再評価します。
クロンダイク1枚めくりとクロンダイク3枚めくりで順序の差を試せます。
使用した情報源
編集方針
このガイドでは、PlaySoliの現行ルールと歴史的なバリエーションを区別し、見解が分かれる主張を明示します。