Guide

Come funzionano mazzo e scarti nel Klondike pesca 1?

In Pesca 1, ogni azione sul tallone gira una carta scoperta sul mazzo degli scarti. Con un esempio. La risposta resta legata a una posizione concreta.

78
Diagramma PlaySoli: la mossa verde ✓ è valida, quella rossa ✗ no.

In Pesca 1, ogni azione sul tallone gira una carta scoperta sul mazzo degli scarti.

Solo la carta superiore degli scarti è disponibile per il gioco.

Quando viene girata la carta successiva del tallone, essa copre la precedente carta degli scarti e ne controlla l’accesso. La distinzione utile è tra una carta che sembra adatta e una mossa che soddisfa davvero tutte le condizioni.

Come funziona la regola

PlaySoli consente passaggi illimitati del tallone sia in Pesca 1 sia in Pesca 3.

Riciclare gli scarti non mescola le carte; le rimette nel tallone mantenendo l’ordine esistente.

Una carta può essere visibile sullo schermo ma non disponibile, perché un’altra carta ne controlla l’accesso.

Nel Klondike, collocazione e accesso non si separano. Una mossa può rispettare l’alternanza rosso-nero o l’ordine delle fondazioni e tuttavia coprire uno scarto utile, consumare l’unica colonna vuota o lasciare intatta una carta coperta.

Leggi il tavolo in due passaggi: prima verifica la legalità, poi osserva quale carta coperta, carta del tallone o colonna vuota verrà influenzata.

Esempi concreti con le carte

Le carte seguenti trasformano la regola in una posizione verificabile, non in una frase da ricordare.

Se 7♣ è in cima agli scarti e il tableau mostra 8♦, 7♣ può essere spostato su 8♦.

Controlla sia il legame immediato sia la carta che diventerà accessibile dopo la mossa. Spesso è questa seconda conseguenza a distinguere due scelte simili.

Se lasci 7♣ e giri la carta successiva, 7♣ rimane coperto finché le carte sopra di esso non vengono rimosse o il tallone non viene riciclato.

Il controesempio è altrettanto importante: isola la condizione che fallisce e impedisce di imparare una falsa regola.

Un controllo affidabile prima della mossa

Prima di eseguire la mossa, fai tre controlli separati:

  1. Controlla che la carta sia davvero disponibile e non soltanto visibile sotto un’altra carta.
  2. Assicurati che la carta sia davvero in cima agli scarti e non soltanto visibile più in basso nella pila.
  3. Osserva la posizione dopo la mossa: che cosa viene scoperto, bloccato o reso nuovamente utilizzabile?

Se tutti e tre passano, esegui la mossa e rivaluta le nuove estremità. Una mossa legale cambia accesso, spazio di lavoro e valore della mossa seguente.

Come applicarlo durante la partita

Usa la regola come una breve procedura: individua la carta disponibile, verifica la destinazione e poi osserva che cosa la mossa scopre o consuma.

Per verificare la spiegazione in una partita reale, apri Gioca a Klondike Pesca 1 e ricrea l’esempio prima di ampliare il piano.

Fonti utilizzate

  • SRC-001 Specifica interna di implementazione e redazione di PlaySoli.
  • SRC-002 Regole attuali del prodotto PlaySoli: Solitaire Turn 1.
Standard editoriale

Questa guida distingue le regole attuali di PlaySoli dalle varianti storiche e segnala le affermazioni controverse.