Comment fonctionnent la pioche et la défausse en Tirage 1 ?
En Tirage 1, chaque action sur le talon retourne une carte face visible sur la défausse. Avec un test concret. La réponse reste liée à une position concrète.
En Tirage 1, chaque action sur le talon retourne une carte face visible sur la défausse.
Seule la carte supérieure de la défausse est jouable.
Quand la carte suivante du talon est retournée, elle recouvre la précédente carte de défausse et en contrôle l’accès. La distinction utile oppose une carte qui semble convenir à un coup qui respecte réellement toutes les conditions.
Comment fonctionne la règle
PlaySoli autorise un nombre illimité de passages du talon en Tirage 1 comme en Tirage 3.
Recycler la défausse ne mélange pas les cartes ; elles reviennent au talon dans leur ordre existant.
Une carte peut être visible à l’écran sans être disponible, parce qu’une autre carte en contrôle l’accès.
Au Klondike, placement et accès sont inséparables. Un coup peut respecter l’alternance rouge-noir ou l’ordre des fondations tout en couvrant une défausse utile, en consommant la seule colonne vide ou en laissant une carte cachée intacte.
Lisez la donne en deux temps : vérifiez d’abord la légalité, puis observez quelle carte cachée, carte du talon ou colonne vide sera affectée ensuite.
Exemples précis avec les cartes
Les cartes suivantes transforment la règle en position vérifiable, plutôt qu’en formule à mémoriser.
Si 7♣ est au-dessus de la défausse et que le tableau montre 8♦, 7♣ peut être posé sur 8♦.
Vérifiez la liaison immédiate, puis la carte qui deviendra accessible après le coup. C’est souvent cette seconde conséquence qui départage deux choix apparemment semblables.
Si vous laissez 7♣ puis retournez la carte suivante, 7♣ reste couvert jusqu’à ce que les cartes au-dessus soient retirées ou que le talon soit recyclé.
Le contre-exemple est tout aussi important : il isole la condition qui échoue et évite d’apprendre une fausse règle.
Une vérification fiable avant de jouer
Avant de jouer, faites trois contrôles distincts :
- Vérifiez que la carte est réellement disponible, et pas seulement visible sous une autre carte.
- Assurez-vous que la carte se trouve réellement au sommet de la défausse et qu’elle n’est pas seulement visible plus bas.
- Observez la position après le coup : qu’est-ce qui devient accessible, bloqué ou nouvellement utilisable ?
Si les trois contrôles sont satisfaits, jouez puis réévaluez les nouveaux bouts de colonne. Un coup légal modifie l’accès, l’espace de travail et la valeur du coup suivant.
Comment appliquer ce point en partie
Utilisez la règle comme une petite procédure : repérez la carte disponible, testez sa destination, puis observez ce que le coup dévoile ou consomme.
Pour vérifier l’explication sur une donne réelle, ouvrez Jouer au Klondike Tirage 1 et reproduisez l’exemple avant d’élargir votre plan.
Sources utilisées
- SRC-001 Spécification interne d’implémentation et de rédaction de PlaySoli.
- SRC-002 Règles actuelles du produit PlaySoli : Solitaire Turn 1.
Ce guide distingue les règles actuelles de PlaySoli des variantes historiques et signale les affirmations contestées.