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Quand peut-on déplacer une suite au Klondike ?

Une suite déplaçable au Klondike doit déjà descendre rang par rang et alterner les couleurs à chaque liaison. La réponse reste liée à une position concrète.

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Diagramme PlaySoli : le coup vert ✓ est autorisé, le rouge ✗ non.

Une suite déplaçable au Klondike doit déjà descendre rang par rang et alterner les couleurs à chaque liaison.

La carte la plus haute du groupe déplacé doit s’ajuster à la destination exactement comme une carte isolée du tableau.

Vous pouvez déplacer la partie basse, plus courte, d’une suite valide si cette partie possède une destination autorisée. La distinction utile oppose une carte qui semble convenir à un coup qui respecte réellement toutes les conditions.

Comment fonctionne la règle

Une carte face cachée ne peut jamais faire partie d’une suite déplacée.

Un groupe comportant deux cartes de même couleur à la suite ou un saut de rang ne peut pas être déplacé d’un seul bloc.

Les colonnes vides et les emplacements temporaires sont des ressources de travail, pas des parkings neutres pour une durée indéfinie.

Au Klondike, placement et accès sont inséparables. Un coup peut respecter l’alternance rouge-noir ou l’ordre des fondations tout en couvrant une défausse utile, en consommant la seule colonne vide ou en laissant une carte cachée intacte.

Lisez la donne en deux temps : vérifiez d’abord la légalité, puis observez quelle carte cachée, carte du talon ou colonne vide sera affectée ensuite.

Exemples précis avec les cartes

Les cartes suivantes transforment la règle en position vérifiable, plutôt qu’en formule à mémoriser.

La suite visible 9♥–8♠–7♦–6♣ peut être déplacée ensemble sur 10♣.

Vérifiez la liaison immédiate, puis la carte qui deviendra accessible après le coup. C’est souvent cette seconde conséquence qui départage deux choix apparemment semblables.

Dans cette même suite, 7♦–6♣ peut être déplacé séparément sur un 8♣ dégagé.

Le contre-exemple est tout aussi important : il isole la condition qui échoue et évite d’apprendre une fausse règle.

Une vérification fiable avant de jouer

Avant de jouer, faites trois contrôles distincts :

  1. Examinez chaque paire de cartes voisines dans le groupe proposé, pas seulement sa première carte.
  2. Vérifiez que la destination respecte toutes les règles applicables de rang, de couleur, d’enseigne et d’espace.
  3. Observez la position après le coup : qu’est-ce qui devient accessible, bloqué ou nouvellement utilisable ?

Si les trois contrôles sont satisfaits, jouez puis réévaluez les nouveaux bouts de colonne. Un coup légal modifie l’accès, l’espace de travail et la valeur du coup suivant.

Comment appliquer ce point en partie

Utilisez la règle comme une petite procédure : repérez la carte disponible, testez sa destination, puis observez ce que le coup dévoile ou consomme.

Pour vérifier l’explication sur une donne réelle, ouvrez Jouer au Klondike Tirage 1 et reproduisez l’exemple avant d’élargir votre plan.

Sources utilisées

  • SRC-001 Spécification interne d’implémentation et de rédaction de PlaySoli.
  • SRC-002 Règles actuelles du produit PlaySoli : Solitaire Turn 1.
Norme éditoriale

Ce guide distingue les règles actuelles de PlaySoli des variantes historiques et signale les affirmations contestées.