Poradniki

Kiedy można przenieść sekwencję kart w Klondike?

Przenoszona sekwencja w Klondike musi już maleć o jedną wartość i zmieniać czerwoną oraz czarną barwę na każdym połączeniu. Na konkretnym układzie.

987610
Diagram ruchu PlaySoli: zielony ✓ jest dozwolony, czerwony ✗ nie.

Przenoszona sekwencja w Klondike musi już maleć o jedną wartość i zmieniać czerwoną oraz czarną barwę na każdym połączeniu.

Najwyższa karta przenoszonej grupy musi pasować do celu tak samo jak pojedyncza karta układu.

Można przenieść krótszy dolny fragment poprawnej sekwencji, jeśli ma on dozwolone miejsce docelowe. Ważne jest odróżnienie karty, która tylko wygląda na pasującą, od ruchu spełniającego wszystkie warunki jednocześnie.

Jak dokładnie działa ta zasada

Zakryte karty nigdy nie mogą należeć do przenoszonej sekwencji.

Grupy z połączeniem dwóch kart tej samej barwy albo z luką wartości nie można przenieść jako całości.

Puste kolumny i miejsca pomocnicze są przestrzenią roboczą, a nie neutralnym parkingiem na karty bez ograniczeń czasowych.

W Klondike układanie i dostęp są nierozłączne. Ruch może spełniać zasadę czerwone-czarne albo kolejność stosów bazowych, a mimo to przykryć potrzebną kartę, zużyć jedyną pustą kolumnę lub nie odsłonić niczego.

Czytaj układ dwuwarstwowo: najpierw sprawdź legalność, potem ustal, którą zakrytą kartę, kartę talonu lub pustą kolumnę ruch zmieni w następnym kroku.

Konkretne przykłady z kartami

Poniższe karty zmieniają regułę w pozycję, którą można samodzielnie sprawdzić, zamiast w zdanie do zapamiętania.

Odkrytą sekwencję 9♥–8♠–7♦–6♣ można przenieść razem na 10♣.

Sprawdź bezpośrednie połączenie oraz kartę, która stanie się dostępna po ruchu. Właśnie ta druga konsekwencja często rozdziela pozornie podobne wybory.

Z tej samej sekwencji można osobno przenieść 7♦–6♣ na odsłoniętą 8♣.

Kontrprzykład jest równie ważny: wskazuje jeden niespełniony warunek i chroni przed nauczeniem się fałszywej zasady.

Pewna kontrola przed ruchem

Przed wykonaniem ruchu przeprowadź trzy oddzielne kontrole:

  1. Sprawdź każdą sąsiednią parę w planowanej grupie, nie tylko jej pierwszą kartę.
  2. Upewnij się, że miejsce docelowe spełnia wszystkie obowiązujące zasady wartości, barwy, koloru karcianego i wolnej przestrzeni.
  3. Oceń układ po ruchu: co zostało odsłonięte, zablokowane albo właśnie stało się użyteczne?

Jeśli wszystkie trzy wypadają dobrze, wykonaj ruch i ponownie oceń nowe końce kolumn. Legalny ruch zmienia dostęp, przestrzeń roboczą i wartość następnej możliwości.

Jak wykorzystać to w rozdaniu

Traktuj regułę jak krótką procedurę: wskaż dostępną kartę, sprawdź cel, a następnie oceń, co ruch odsłania lub zużywa.

Aby sprawdzić wyjaśnienie w prawdziwym rozdaniu, otwórz Zagraj w Klondike, dobieranie po 1 i odtwórz przykład przed rozbudowaniem planu.

Wykorzystane źródła

  • SRC-001 Wewnętrzna specyfikacja implementacji i redakcji PlaySoli.
  • SRC-002 Aktualne zasady produktu PlaySoli: Solitaire Turn 1.
Standard redakcyjny

Ten poradnik odróżnia aktualne zasady PlaySoli od wariantów historycznych i oznacza twierdzenia sporne.