Quando uma sequência pode ser movida no Klondike?
Uma sequência móvel no Klondike já precisa descer de um em um e alternar as cores em cada ligação. A resposta fica ligada a uma posição concreta.
Uma sequência móvel no Klondike já precisa descer de um em um e alternar as cores em cada ligação.
A carta mais alta do grupo movido precisa se encaixar no destino como se fosse uma carta isolada do tabuleiro.
Você pode mover a parte inferior, mais curta, de uma sequência válida quando essa parte tiver um destino permitido. A distinção útil é entre uma carta que parece caber e uma jogada que cumpre todas as condições ao mesmo tempo.
Como a regra funciona
Cartas viradas para baixo nunca podem fazer parte de uma sequência movida.
Um grupo com duas cartas seguidas da mesma cor ou com salto de valor não pode ser movido como uma única unidade.
Colunas vazias e espaços temporários são recursos de trabalho, não lugares neutros para estacionar cartas indefinidamente.
No Klondike, colocação e acesso são inseparáveis. Uma jogada pode obedecer à alternância vermelho-preto ou à ordem das fundações e ainda cobrir um descarte útil, gastar a única coluna vazia ou não revelar nenhuma carta.
Leia o tabuleiro em duas camadas: primeiro teste a legalidade; depois veja qual carta oculta, carta do monte ou coluna vazia será afetada.
Exemplos concretos com cartas
As cartas abaixo transformam a regra numa posição que pode ser verificada, em vez de apenas numa frase para decorar.
A sequência virada para cima 9♥–8♠–7♦–6♣ pode ser movida inteira sobre 10♣.
Confira a ligação imediata e a carta que ficará acessível depois da jogada. Essa segunda consequência costuma separar escolhas que pareciam iguais.
Dessa mesma sequência, 7♦–6♣ pode ser movida separadamente sobre um 8♣ exposto.
O contraexemplo é igualmente importante: ele isola a condição que falha e evita que uma regra falsa seja aprendida.
Uma verificação confiável antes da jogada
Antes de executar a jogada, faça três verificações separadas:
- Examine cada par adjacente do grupo proposto, não apenas a primeira carta.
- Verifique se o destino cumpre todas as regras aplicáveis de valor, cor, naipe e espaço.
- Observe a posição depois da jogada: o que ficou exposto, bloqueado ou passou a poder ser usado?
Se as três passarem, faça a jogada e reavalie as novas pontas. Uma jogada legal muda acesso, espaço de trabalho e o valor da próxima opção.
Como usar isso durante a partida
Use a regra como um pequeno procedimento: identifique a carta disponível, teste o destino e depois veja o que a jogada revela ou consome.
Para testar a explicação numa partida real, abra Jogar Klondike Compra 1 e reproduza o exemplo antes de ampliar o plano.
Fontes utilizadas
- SRC-001 Especificação interna de implementação e redação do PlaySoli.
- SRC-002 Regras atuais do produto PlaySoli: Solitaire Turn 1.
Este guia diferencia as regras atuais do PlaySoli das variantes históricas e sinaliza afirmações controversas.