Co można położyć w pustej kolumnie Klondike?
Pusta kolumna układu Klondike przyjmuje wyłącznie Króla. Dokładna zasada, przykład z kartami i kontrola potrzebna przed ruchem. Na konkretnym układzie.
Pusta kolumna układu Klondike przyjmuje wyłącznie Króla.
Do pustej kolumny można przenieść poprawną odkrytą sekwencję, jeśli jej pierwszą kartą jest Król.
Damy nie wolno odłożyć do pustej kolumny, nawet gdy nie ma innego ruchu. Ważne jest odróżnienie karty, która tylko wygląda na pasującą, od ruchu spełniającego wszystkie warunki jednocześnie.
Jak dokładnie działa ta zasada
Pusta kolumna jest miejscem dla Króla, a nie uniwersalnym schowkiem.
Opróżnienie kolumny jest cenne, bo tworzy miejsce dla sekwencji rozpoczynającej się Królem i pozwala przeorganizować kilka innych kolumn.
Dozwolony ruch nie musi być dobrym ruchem; zgodność z zasadami i przyszła użyteczność to dwie różne kwestie.
W Klondike układanie i dostęp są nierozłączne. Ruch może spełniać zasadę czerwone-czarne albo kolejność stosów bazowych, a mimo to przykryć potrzebną kartę, zużyć jedyną pustą kolumnę lub nie odsłonić niczego.
Czytaj układ dwuwarstwowo: najpierw sprawdź legalność, potem ustal, którą zakrytą kartę, kartę talonu lub pustą kolumnę ruch zmieni w następnym kroku.
Konkretne przykłady z kartami
Poniższe karty zmieniają regułę w pozycję, którą można samodzielnie sprawdzić, zamiast w zdanie do zapamiętania.
K♥–Q♣–J♦ można przenieść do pustej kolumny, ponieważ grupa jest poprawna i zaczyna się Królem.
Sprawdź bezpośrednie połączenie oraz kartę, która stanie się dostępna po ruchu. Właśnie ta druga konsekwencja często rozdziela pozornie podobne wybory.
Q♠–J♥ nie może wejść w to samo miejsce, bo pierwsza karta nie jest Królem.
Kontrprzykład jest równie ważny: wskazuje jeden niespełniony warunek i chroni przed nauczeniem się fałszywej zasady.
Pewna kontrola przed ruchem
Przed wykonaniem ruchu przeprowadź trzy oddzielne kontrole:
- Potwierdź, że pierwszą kartą wkładaną do pustej kolumny jest Król.
- Zastanów się, czy zajęcie pustej kolumny odblokuje więcej kart, niż unieruchomi.
- Oceń układ po ruchu: co zostało odsłonięte, zablokowane albo właśnie stało się użyteczne?
Jeśli wszystkie trzy wypadają dobrze, wykonaj ruch i ponownie oceń nowe końce kolumn. Legalny ruch zmienia dostęp, przestrzeń roboczą i wartość następnej możliwości.
Jak wykorzystać to w rozdaniu
Traktuj regułę jak krótką procedurę: wskaż dostępną kartę, sprawdź cel, a następnie oceń, co ruch odsłania lub zużywa.
Aby sprawdzić wyjaśnienie w prawdziwym rozdaniu, otwórz Zagraj w Klondike, dobieranie po 1 i odtwórz przykład przed rozbudowaniem planu.
Wykorzystane źródła
- SRC-001 Wewnętrzna specyfikacja implementacji i redakcji PlaySoli.
- SRC-002 Aktualne zasady produktu PlaySoli: Solitaire Turn 1.
Ten poradnik odróżnia aktualne zasady PlaySoli od wariantów historycznych i oznacza twierdzenia sporne.