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Comment fonctionnent les paquets de trois au Klondike ?

En Tirage 3, une action sur le talon retourne jusqu’à trois cartes sur la défausse. Avec un test concret. La réponse reste liée à une position concrète.

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Illustration éditoriale originale PlaySoli pour les guides Klondike.

En Tirage 3, une action sur le talon retourne jusqu’à trois cartes sur la défausse.

Seule la carte supérieure du paquet distribué peut être jouée en premier.

Si le paquet est distribué dans l’ordre 6♥, J♣, 3♠, le 3♠ se trouve au-dessus et contrôle l’accès. La distinction utile oppose une carte qui semble convenir à un coup qui respecte réellement toutes les conditions.

Comment fonctionne la règle

Lorsqu’il reste moins de trois cartes, le dernier paquet ne contient qu’une ou deux cartes.

PlaySoli autorise un nombre illimité de passages du talon en Tirage 1 comme en Tirage 3.

Une carte peut être visible à l’écran sans être disponible, parce qu’une autre carte en contrôle l’accès.

Le Tirage 3 ajoute un problème d’accès au Klondike. L’ordre dans chaque paquet et les cartes retirées pendant une passe déterminent ce qui sera jouable lors de la suivante.

Un bon plan en Tirage 3 nomme la carte à retirer maintenant et celle qui doit devenir accessible plus tard. Faire défiler le talon sans but reproduit le même blocage.

Exemples précis avec les cartes

Les cartes suivantes transforment la règle en position vérifiable, plutôt qu’en formule à mémoriser.

Avec 6♥ sous J♣ sous 3♠, déplacer 3♠ libère J♣ ; déplacer ensuite J♣ libère 6♥.

Vérifiez la liaison immédiate, puis la carte qui deviendra accessible après le coup. C’est souvent cette seconde conséquence qui départage deux choix apparemment semblables.

Voir 6♥ dans le paquet ne la rend pas jouable tant que J♣ et 3♠ restent au-dessus.

Le contre-exemple est tout aussi important : il isole la condition qui échoue et évite d’apprendre une fausse règle.

Une vérification fiable avant de jouer

Avant de jouer, faites trois contrôles distincts :

  1. Identifiez d’abord la carte supérieure du paquet actuel avant de planifier autour des cartes situées dessous.
  2. Vérifiez que la destination respecte toutes les règles applicables de rang, de couleur, d’enseigne et d’espace.
  3. Observez la position après le coup : qu’est-ce qui devient accessible, bloqué ou nouvellement utilisable ?

Si les trois contrôles sont satisfaits, jouez puis réévaluez les nouveaux bouts de colonne. Un coup légal modifie l’accès, l’espace de travail et la valeur du coup suivant.

Comment appliquer ce point en partie

Utilisez la règle comme une petite procédure : repérez la carte disponible, testez sa destination, puis observez ce que le coup dévoile ou consomme.

Pour vérifier l’explication sur une donne réelle, ouvrez Jouer au Klondike Tirage 3 et reproduisez l’exemple avant d’élargir votre plan.

Sources utilisées

  • SRC-001 Spécification interne d’implémentation et de rédaction de PlaySoli.
  • SRC-003 Règles actuelles du produit PlaySoli : Solitaire Turn 3.
Norme éditoriale

Ce guide distingue les règles actuelles de PlaySoli des variantes historiques et signale les affirmations contestées.