Wie funktionieren Dreierpakete bei Klondike Ziehen 3?
Bei Ziehen 3 werden pro Talon-Aktion bis zu drei Karten aufgedeckt. Mit genauer Regel, Kartenbeispiel und einer Prüfung vor dem Zug. Mit Praxischeck.
Bei Ziehen 3 werden pro Talon-Aktion bis zu drei Karten aufgedeckt.
Zuerst ist nur die oberste Karte des ausgeteilten Pakets spielbar.
Wird 6♥, J♣, 3♠ in dieser Reihenfolge ausgegeben, liegt 3♠ oben und bestimmt den Zugriff. Entscheidend ist der Unterschied zwischen einer Karte, die passend aussieht, und einem Zug, der alle Bedingungen gleichzeitig erfüllt.
So funktioniert die Regel
Sind weniger als drei Karten übrig, besteht das letzte Paket nur aus einer oder zwei Karten.
PlaySoli erlaubt bei Ziehen 1 und Ziehen 3 unbegrenzt viele Talon-Durchgänge.
Eine Karte kann sichtbar und trotzdem gesperrt sein, weil eine andere Karte den Zugriff kontrolliert.
Ziehen 3 ergänzt Klondike um ein Zugriffsproblem. Die Reihenfolge im Dreierpaket und die während eines Durchgangs entfernten Karten bestimmen, was beim nächsten Durchgang oben liegt.
Ein guter Plan bei Ziehen 3 benennt die Karte, die jetzt entfernt wird, und die Karte, die später erreichbar werden soll. Reines Durchklicken wiederholt nur dieselbe Sperre.
Konkrete Kartenbeispiele
Die folgenden Karten machen aus der Regel eine überprüfbare Stellung statt eines bloßen Merksatzes.
Bei 6♥ unter J♣ unter 3♠ legt das Spielen von 3♠ den J♣ frei; danach wird 6♥ erreichbar.
Prüfe sowohl die unmittelbare Verbindung als auch die Karte, die nach dem Zug verfügbar wird. In dieser zweiten Folge unterscheiden sich scheinbar ähnliche Möglichkeiten oft deutlich.
Dass 6♥ im Paket sichtbar ist, macht sie nicht spielbar, solange J♣ und 3♠ darüber liegen.
Das Gegenbeispiel ist ebenso wichtig: Es zeigt genau die eine verletzte Bedingung und verhindert, dass daraus eine falsche Nebenregel wird.
Eine verlässliche Prüfung vor dem Zug
Vor dem Zug helfen drei getrennte Prüfungen:
- Bestimme zuerst die oberste Paketkarte, bevor du mit den Karten darunter planst.
- Prüfe alle Bedingungen des Ziels: Rang, Farbe, Kartenfarbe und Regeln für freie Plätze.
- Betrachte die Stellung nach dem Zug: Was wird aufgedeckt, blockiert oder neu nutzbar?
Bestehen alle drei Prüfungen, führe den Zug aus und bewerte die neuen Endkarten erneut. Ein legaler Zug verändert Zugriff, Arbeitsraum und den Wert des nächsten Zuges.
So wird die Regel am Tisch genutzt
Nutze die Regel als kleine Prüffolge: verfügbare Karte bestimmen, Ziel testen und anschließend untersuchen, was der Zug aufdeckt oder verbraucht.
Zum Prüfen an einer echten Partie öffne Klondike Ziehen 3 spielen und stelle das Kartenbeispiel nach, bevor du den Plan erweiterst.
Verwendete Quellen
- SRC-001 Interne PlaySoli-Implementierungs- und Redaktionsspezifikation.
- SRC-003 Aktuelle PlaySoli-Produktregeln: Solitaire Turn 3.
Dieser Ratgeber unterscheidet die aktuellen PlaySoli-Regeln von historischen Varianten und kennzeichnet strittige Aussagen.