Warum müssen sich die Farben im Klondike abwechseln?
Im Klondike-Tableau wird um genau einen Rang absteigend und abwechselnd rot-schwarz gebaut. Mit genauer Regel, Kartenbeispiel und einer Prüfung vor dem Zug.
Im Klondike-Tableau wird um genau einen Rang absteigend und abwechselnd rot-schwarz gebaut.
Im Tableau zählt die Farbe, nicht die Kartenfarbe: Herz und Karo sind rot, Kreuz und Pik schwarz.
7♥ darf auf 8♠ liegen, weil die Sieben einen Rang niedriger ist und die Farben wechseln. Entscheidend ist der Unterschied zwischen einer Karte, die passend aussieht, und einem Zug, der alle Bedingungen gleichzeitig erfüllt.
So funktioniert die Regel
7♥ auf 8♥ ist nicht erlaubt: Die Ränge passen, beide Karten sind jedoch rot.
Die Folge muss absteigen; 9♠ auf 8♥ würde aufsteigend bauen und ist deshalb unzulässig.
Ein erlaubter Zug ist nicht automatisch ein guter Zug; Regelkonformität und späterer Nutzen sind getrennte Fragen.
Bei Klondike lassen sich Ablage und Zugriff nicht trennen. Ein Zug kann die rot-schwarze Reihenfolge erfüllen und trotzdem eine wichtige Ablagekarte verdecken, die einzige leere Spalte verbrauchen oder eine verdeckte Karte unberührt lassen.
Lies die Auslage in zwei Schritten: Prüfe zuerst die Legalität und danach, welche verdeckte Karte, Talonkarte oder leere Spalte der Zug als Nächstes verändert.
Konkrete Kartenbeispiele
Die folgenden Karten machen aus der Regel eine überprüfbare Stellung statt eines bloßen Merksatzes.
Q♦ darf auf K♣: Der Rang sinkt um eins und Rot wechselt zu Schwarz.
Prüfe sowohl die unmittelbare Verbindung als auch die Karte, die nach dem Zug verfügbar wird. In dieser zweiten Folge unterscheiden sich scheinbar ähnliche Möglichkeiten oft deutlich.
9♠ darf auf 10♥, 9♣ aber nicht auf 10♠, weil beide Karten schwarz sind.
Das Gegenbeispiel ist ebenso wichtig: Es zeigt genau die eine verletzte Bedingung und verhindert, dass daraus eine falsche Nebenregel wird.
Eine verlässliche Prüfung vor dem Zug
Vor dem Zug helfen drei getrennte Prüfungen:
- Prüfe alle Bedingungen des Ziels: Rang, Farbe, Kartenfarbe und Regeln für freie Plätze.
- Prüfe, ob die bewegte Karte genau einen Rang niedriger als die Zielkarte ist.
- Prüfe den Farbwechsel: Rot muss auf Schwarz und Schwarz auf Rot liegen.
Bestehen alle drei Prüfungen, führe den Zug aus und bewerte die neuen Endkarten erneut. Ein legaler Zug verändert Zugriff, Arbeitsraum und den Wert des nächsten Zuges.
So wird die Regel am Tisch genutzt
Nutze die Regel als kleine Prüffolge: verfügbare Karte bestimmen, Ziel testen und anschließend untersuchen, was der Zug aufdeckt oder verbraucht.
Zum Prüfen an einer echten Partie öffne Klondike Ziehen 1 spielen und stelle das Kartenbeispiel nach, bevor du den Plan erweiterst.
Verwendete Quellen
- SRC-001 Interne PlaySoli-Implementierungs- und Redaktionsspezifikation.
- SRC-002 Aktuelle PlaySoli-Produktregeln: Solitaire Turn 1.
Dieser Ratgeber unterscheidet die aktuellen PlaySoli-Regeln von historischen Varianten und kennzeichnet strittige Aussagen.