Руководства

Как работают тройки карт в «Косынке» по три?

В режиме по три карты одно действие открывает в сброс до трёх карт. Точное правило, пример с картами и проверка перед ходом. На конкретном раскладе.

8AKQJ10987
Оригинальная редакционная иллюстрация PlaySoli для материалов о «Косынке».

В режиме по три карты одно действие открывает в сброс до трёх карт.

Первой доступна только верхняя карта выданной тройки.

Если порядок выдачи — 6♥, J♣, 3♠, сверху окажется 3♠, и именно она управляет доступом. Важно отличать карту, которая лишь выглядит подходящей, от хода, одновременно выполняющего все условия.

Как работает правило

Когда в колоде остаётся меньше трёх карт, последняя пачка состоит из одной или двух.

В PlaySoli число проходов колоды не ограничено ни в режиме по одной, ни в режиме по три карты.

Карта может быть видна на экране, но оставаться недоступной из-за карты, лежащей поверх неё.

В варианте по три карты к обычной Косынке добавляется задача управления доступом. Порядок внутри пакета и снятые за проход карты определяют, что окажется доступно в следующем проходе.

Хороший план в раздаче по три называет карту, которую нужно снять сейчас, и карту, которая должна открыться позже. Бессмысленное прокручивание талона повторяет ту же блокировку.

Разбор на конкретных картах

Следующие карты превращают правило в проверяемую позицию, а не во фразу для запоминания.

В пачке 6♥ под J♣ под 3♠ перенос 3♠ открывает J♣, а перенос валета затем открывает 6♥.

Проверяйте и непосредственную связь, и карту, которая станет доступна после хода. Именно второе последствие часто различает два похожих варианта.

То, что 6♥ видна в пачке, не делает её доступной, пока сверху лежат J♣ и 3♠.

Контрпример не менее важен: он показывает единственное нарушенное условие и не даёт усвоить ложное правило.

Надёжная проверка перед ходом

Перед ходом проведите три отдельные проверки:

  1. Сначала определите верхнюю карту текущей пачки и только потом планируйте доступ к картам под ней.
  2. Проверьте все условия места назначения: достоинство, цвет, масть и правила пустого места.
  3. Посмотрите на позицию после хода: что откроется, что окажется заблокировано и что станет доступно.

Если все три проверки пройдены, сделайте ход и заново оцените новые концы столбцов. Легальный ход меняет доступ, рабочее пространство и ценность следующего решения.

Как применять это в партии

Используйте правило как короткую процедуру: найдите доступную карту, проверьте цель, затем оцените, что ход откроет или израсходует.

Чтобы проверить объяснение на живом раскладе, откройте Играть в Косынку по три карты и воспроизведите пример с картами, прежде чем расширять план.

Использованные источники

  • SRC-001 Внутренняя спецификация реализации и редакции PlaySoli.
  • SRC-003 Текущие правила продукта PlaySoli: Solitaire Turn 3.
Редакционный стандарт

Руководство отделяет действующие правила PlaySoli от исторических вариантов и явно отмечает спорные утверждения.