PlaySoli

Установить PlaySoli

Установите приложение через меню браузера. На iPhone или iPad откройте страницу в Safari, нажмите «Поделиться», затем «На экран Домой».

Руководства

История пасьянсов: источники, книги и компьютерные игры

Как возникли пасьянсы: ранние упоминания, книги правил, спорные даты и путь карточной игры на компьютеры. История с проверяемыми источниками.

A2345
Оригинальная редакционная иллюстрация PlaySoli; это не историческая фотография.

История пасьянса сложна по простой причине: пасьянс — это семья игр, а не одна игра. Источник может описывать Patience (терпение), Réussite, Cabale, расклад для гадания, соревновательную активность или названную игру, правила которой позже изменились. Если рассматривать каждое упоминание как доказательство современного Klondike («Косынки»), получится аккуратная история, но не надежная.

Это руководство следует документам, а не легендам. Оно отличает датированное издание от даты изобретения, раннее упоминание от полного набора правил и воспоминания создателя от поздней реконструкции. Там, где свидетельства остаются неустановленными, неопределенность является частью истории, а не пробелом для сокрытия.

Одна семья, несколько исторических названий

Английское слово solitaire (одиночная игра) сейчас часто означает карточную игру для одного игрока, а в США оно может означать конкретно Klondike («Косынку»). Исторически же несколько названий пересекались друг с другом, не будучи точными синонимами во всех местах и периодах 10 18.

Patience (Терпение)

Patience стала основным общим английским названием для этих игр. Оно описывает как саму активность, так и качество, требуемое от неё: прогресс часто зависит от методичного перестроения карт и ожидания полезных комбинаций. Книги XIX века в Англии обычно помещали множество неродственных раскладов под широким заголовком «игры терпения». Это использование стало одной из причин того, что британские игроки до сих пор называют Klondike («Косынку») просто «Patience» (терпение).

Solitaire (Одиночная игра)

Solitaire происходит от слова, связанного с одиночеством. Оно использовалось не только для карт: отдельные игры и головоломки также могут называться solitaire. В английском языке карточных игр, особенно в американском варианте, термин расширился до общего названия семьи игр. Он не сообщает нам о том, какой именно вариант разыгрывается.

Réussite (Успех)

Французское использование терминов для карточных игр часто предпочитает réussite, буквально — результат, связанный с успехом. Название образно: многие расклады заканчиваются бинарным результатом — комбинация «выходит» или нет. Современный французский язык может использовать слово patience (терпение) для пазла, в то время как réussite является более четким термином для карточной игры, хотя фактическое использование варьируется 10.

Cabale и Kabale (Кабала)

Французское cabale и немецкое Kabale несут ассоциации со скрытыми знаниями, интригами или гаданием. Эти значения помогают объяснить, почему историки рассматривали связь с предсказанием будущего. Они не доказывают, что вся семья игр началась как гадание. Расклады карт могли использоваться для предсказания, развлечения, азартных игр или более чем одной цели в разное время 10 11.

Наиболее безопасный вывод — лингвистический, а не генеалогический: названия сохраняют следы того, как люди интерпретировали расклады карт, но ни одно из них не предоставляет документального свидетельства о рождении пасьянса.

Для более близкого сравнения самих слов см. Patience vs. Solitaire (Терпение против Одиночной игры).

Наиболее ранние найденные нами свидетельства

Ретроспективное упоминание около 1758 года

Дэвид Парллетт рассматривает более поздний биографический источник, который ретроспективно относит занятие под названием patience примерно к 1758 году 10. Это полезное свидетельство того, что сама идея могла предшествовать сохранившимся книгам правил. Однако перед нами не печатный свод правил той эпохи, и его нельзя называть первой публикацией современного пасьянса.

Историческая датировка становится ненадежной, когда три разных вопроса сводятся воедино:

  1. Когда кто-то позже вспомнил практику?
  2. Когда слово появилось в печати?
  3. Когда полный идентифицируемый набор правил появился в издании с датой?

Эти вопросы могут дать три разных ответа.

Проблема немецкого издания: 1788 или 1791 год

Самым важным ранним напечатанным свидетельством, рассмотренным в этой статье, является то, что связано с Das neue Königliche L’Hombre-Spiel. Прямое сравнение современных источников выявляет описание Patience (терпения) на странице 173 двенадцатого издания, датированного 1788 годом 12 13. Парллетт, опираясь на более ранние исследования, датирует соответствующее появление изданием 1791 года и отмечает его отсутствие в издании 1783 года 10 11.

Источники расходятся. Расхождение может отражать путаницу в каталогизации, названии или издании, либо библиографическую ошибку. До тех пор, пока полная история издания не будет согласована специалистом, работающим непосредственно с экземплярами, PlaySoli не должна объявлять ни один год окончательно урегулированным.

Содержание также сложнее привычного образа человека, спокойно играющего в одиночку. Этот отрывок описывает обстановку с чередующимися участниками и ставками. Это делает его ценным свидетельством раннего развития семьи игр, но он может описывать переходную или соревновательную форму, а не точную модель для одного игрока, подразумеваемую современным словом «пасьянс» 10 12 13.

Что эти ранние свидетельства доказывают и не доказывают

Они поддерживают четыре осторожных вывода:

  • Расклады карт, похожие на patience (терпение), были документированы в материалах немецкого языка к концу XVIII века.
  • Семья игр могла иметь социальные, соревновательные, азартные или гадательные контексты, а не только одиночные.
  • Современные категории нельзя проецировать назад без проверки фактических правил.
  • Ни один конкретный изобретатель и ни одна страна происхождения не установлены сохранившимися свидетельствами.

Они не доказывают, что современный Klondike («Косынка») существовал в 1780-х годах, что каждая игра patience (терпения) произошла от этого точного текста или что Германия обязательно была местом изобретения.

Книжный след XIX века

XIX век дает нам гораздо более твердую запись, потому что книги начинают собирать, называть, схематизировать и сравнивать множество игр. Эти работы не застывали правила намертво. Они показывают расширяющуюся культуру, в которой редакторы копировали, переводили, переименовывали и модифицировали расклады.

Москва, 1826 год: книга о великих patience (терпениях)

Русскоязычный сборник, напечатанный в Москве в 1826 году, особенно важен. Его титульный лист и библиографические записи идентифицируют том, посвященный раскладам карт или «великим patience» (терпениям), с пояснительным материалом и гравюрами 14 15. В использованной здесь науке это самый ранний найденный том, целиком посвященный играм patience (терпения) 10.

Это слово имеет значение. «Самый ранний найденный» описывает текущий набор свидетельств; это не гарантирует того, что раньше никогда не существовало более ранних специализированных книг. Потерянные издания, некаталогизированные брошюры и частные традиции рукописей остаются возможными.

Московский том также предостерегает от представления истории пасьянса как прямой линии из одной западноевропейской столицы. К 1826 году пасьянсы были достаточно распространены в Российской империи, чтобы оправдать создание отдельного печатного сборника.

Французские коллекции и язык réussite (успеха)

Французские публикации помогли установить большой репертуар названных раскладов. Le Livre des patiences, опубликованный под именем Mme de F***, распространялся в нескольких изданиях XIX века 10 16. Доступная цифровая копия в источниках, рассмотренных для этой статьи, — издание 1876 года, поэтому её не следует использовать самостоятельно для назначения даты первого издания работы.

Эти книги исторически полезны не только своими названиями. Они сохраняют расклады, требования к домам (foundation), структуры резерва и соглашения о повторном проходе колоды (redeal), а также лексику, которую редакторы считали понятной своим читателям. Они также показывают, насколько изменчивой могла быть «одна и та же» игра: две книги могли использовать одно название для родственных, но не идентичных правил.

Ранняя американская коллекция: Эдна Доу Чени, 1870 год

Patience: A Series of Thirty Games with Cards («Пасьянс: серия из тридцати карточных игр») Эдны Доу Чейни была опубликована в Бостоне в 1870 году. Специализированная библиография отмечает дату авторского права 1869 года, которую не следует сообщать как год публикации 10 17 32. Это ранняя американская коллекция и свидетельство того, что у пасьянсов была устоявшаяся англоязычная аудитория в США ещё до того, как Klondike («Косынка») стала основной американской ассоциацией со словом solitaire.

То, что книга представлена как «серия», исторически показательно. Читателей не учили одному универсальному Solitaire (одиночной игре). Они выбирали среди множества вариантов, каждый со своим раскладом и условием успеха.

Леди Адельгейд Кадоган и британская традиция

Illustrated Games of Patience (Иллюстрированные игры терпения) леди Адельгейд Кадоган стала влиятельной английскоязычной коллекцией. Первичная копия, изученная для этой статьи, — шестое издание 1887 года 18. Библиографии и поздние истории указывают на более ранние издания, но точная дата первого издания не надежно установлена только этим сканом 10 19.

Диаграммы Кадоган делают книгу особенно полезной для понимания того, как читатели учились до появления анимации и автоматического контроля. Термины tableau (игровое поле), foundation (дом), sequence (последовательность), lane (пустой столбец), talon (талон) и redeal (повторный проход колоды) появляются в исторических контекстах, которые явно связаны с современной игрой, но не всегда идентичны использованию программного обеспечения 18.

Практический урок для современных редакторов важен: историческое и современное цифровое названия могут относиться к родственным играм, различающимся количеством проходов колоды, правилами пустых ячеек или автоматическими действиями. Книгу правил той эпохи следует цитировать как свидетельство исторического варианта, а не молча подменять ею текущую реализацию PlaySoli.

Как в записи появились названные игры

К концу XIX и началу XX века названные игры все больше напоминают варианты, которые игроки узнают сегодня. Даже здесь документация обычно идентифицирует опубликованное описание, а не момент изобретения.

Klondike («Косынка»)

Ранний набор правил под названием Seven-Card Klondike (Семикарточная Косынка) появляется в сборнике Хоула 1907 года, рассмотренном в библиографии 20 32. Родственные расклады могут быть старше, и более ранний неназванный предок может в конечном итоге быть документирован. Книга 1907 года является поэтому свидетельством названия и правил в печати, а не доказательством того, что игра была изобретена именно в этом году.

Привычная история связывает Klondike («Косынку») с Клондайкской золотой лихорадкой 1890-х годов. Географическое название делает ассоциацию правдоподобной, но документальное подтверждение того, что шахтеры изобрели или назвали игру на рудниках, недостаточно. Её следует представлять как одну распространенную версию, а не установленную историю. Точное происхождение названия остается неизвестным.

Правила также варьировались. Исторические описания могут ограничивать повторное использование колоды, тогда как PlaySoli Draw 1 и Draw 3 допускают неограниченное число проходов 21. Эти варианты подробно разделены в истории Klondike («Косынки»).

Spider («Паук»)

Пауку часто приписывают удобную дату происхождения — 1949 год, потому что Альберт Х. Морихед и Джеффри Мотт-Смит включили его в The Complete Book of Solitaire and Patience Games («Полную книгу пасьянсов и игр терпения») 22. Это проверяемое и влиятельное издание, но 1949 год не обязательно является датой изобретения.

Профильные исследования сообщают о более раннем описании 1937 года в Games Digest 23 32. Утверждения об описании 1917 года, приписываемом книге Эли Калбертсона, циркулируют в интернете, но рассмотренные здесь библиографические данные не дают убедительного первичного подтверждения. Ответственная формулировка такова: самое раннее описание, найденное в рассмотренных для этой статьи источниках, предшествует 1949 году согласно сообщению профильного исследователя, тогда как точное происхождение остается неустановленным.

Распространенное объяснение гласит, что название «Spider» (Паук) относится к восьми ногам и восьми полным одномастным последовательностям, требуемым в стандартной игре. Ни один ранний источник явно не связывает название с этой причиной. Это полезная мнемоника, а не доказанная этимология.

FreeCell («Свободная ячейка»)

Для FreeCell сохранилось более ясное современное свидетельство создателя. Пол Альфилл запрограммировал игру, которую он назвал FreeCell («Свободная ячейка»), в системе PLATO Университета Иллинойса, когда был студентом-медиком. Он написал её на TUTOR и вспоминал, что адаптировал родственную карточную игру, в которую раньше играл физической колодой 25 27.

Поздние истории связывают FreeCell с Baker’s Game и Eight Off. Связь реальна на уровне открытых раскладов, ячеек и способов построения последовательностей, но сам Альфилл не был уверен, какую именно книгу он видел и какие изменения были именно его вкладом 25 33. Поэтому стройная эволюционная цепь является реконструкцией, а не полностью документированной последовательностью передачи изобретений.

Это различие не уменьшает вклад Альфилла. Его программа PLATO сделала игру интерактивной, настраиваемой, повторяемой и подходящей для сетевых соревнований. Это необычно хорошо задокументированный пример того, как цифровая реализация стала центральной частью идентичности игры.

Пасьянс переходит на компьютеры

Компьютеры изменили не только поверхность, на которой появлялись карты. Программное обеспечение могло контролировать законные ходы, автоматически открывать карты, удалять завершенные комбинации, фиксировать статистику, воспроизводить раздачу и позволять тысячам игроков играть в одну и ту же реализацию.

PLATO FreeCell является ранним ориентиром, потому что он сочетал карточную игру с сетевой программируемой средой 25 27. Windows Solitaire затем принёс реализацию Klondike («Косынки») огромной аудитории обычных пользователей компьютеров, когда вышел вместе с Windows 3.0 в 1990 году 28 29. Microsoft описала программу как способ помочь пользователям привыкнуть к управлению мышью и перетаскиванию. Позднее Уэс Черри рассказывал, что написал её во время стажировки, а практической мотивацией было развлечение; эти объяснения совместимы, а не взаимоисключающие 28 34.

Джим Хорн позже перенёс FreeCell из PLATO в Microsoft Windows и помог превратить сравнительно специализированную игру в знакомую компьютерную игру 26 33. Microsoft официально распространяла Spider Solitaire («Паук») с Plus! 98 в июне 1998 года 24.

Цифровые версии также создали новые ожидания правил. Автоматические ходы в дома (foundation), неограниченная отмена, подсказки, выделение законных ходов и возможность перемещения последовательности FreeCell («Свободная ячейка») одной анимацией могут выглядеть как правила игры, хотя на деле являются функциями интерфейса. История компьютерного пасьянса подробно исследует этот переход.

Популярные истории происхождения и то, что подтверждают свидетельства

«Пасьянс был изобретен французским заключенным»

Версии этой истории называют аристократа, заключённого в Бастилии, или эмигранта. Рассмотренные доказательства не устанавливают одного идентифицируемого изобретателя. История может отражать богатую французскую лексику и литературу о patience (пасьянсах), но язык — это не доказательство изобретения.

«Наполеон играл в пасьянс на Святой Елене»

Наполеона неоднократно связывают с легендами о пасьянсе. Обзор Парллетта выводит привычную историю о Святой Елене из неверно прочитанного или изменённого эпизода, а не из достаточных документов того времени 10 11. Безопаснее сказать, что Наполеон стал частью мифологии пасьянса, чем представлять его игру как исторический факт.

«Все пасьянсы начинались с гадания»

Лексика réussite (успех) и cabale, вместе с традициями раскладывания карт для предсказания, делает гадательную связь правдоподобной 10. Документальное подтверждение недостаточно для универсального утверждения о происхождении. Игры могут заимствовать расклады и язык друг у друга без единой цели.

«Косынка была изобретена во время золотой лихорадки»

Хронология и название приглашают ассоциацию, но история, повторяемая часто, не та же самая, что современная книга правил, дневник или отчет в газете. До тех пор, пока такие доказательства не будут идентифицированы, PlaySoli рассматривает связь с золотой лихорадкой как распространенную версию, а не доказанное событие.

«Паук был изобретен в 1949 году»

Книга 1949 года важна потому, что она документирует игру, а не потому, что публикация обязательно равна изобретению. Специалистские свидетельства указывают на более раннее время, и точное происхождение неизвестно 22 23.

Хронология по источникам

Дата Что подтверждают свидетельства Чего это не доказывает автоматически
ок. 1758 г. Более поздний биографический источник ретроспективно связывает активность, похожую на patience (терпение), с этим периодом 10. Современной напечатанной книгой правил или современным пасьянсом.
1788 / 1791 гг. Издание немецкой книги содержит раннее описание Patience (терпения); источники расходятся по дате издания 10 12 13. Установленным годом изобретения или чисто одиночным форматом.
1826 г. Московский том посвящен великим patience (терпениям) и раскладам карт 14 15. Абсолютно первой такой книгой в мире.
1870 г. Эдна Доу Чени публикует тридцать игр в Бостоне; первое издание несет дату авторского права 1869 года 10 17 32. Год публикации и год авторского права не взаимозаменяемы.
1870–е – 1887 гг. Французские и британские коллекции циркулируют в нескольких изданиях; проверенное шестое издание Кадогана датировано 1887 годом 16 18 19. Надежно проверенная дата первого издания для каждого названия.
1907 г. «Seven-Card Klondike» (Семикарточная Косынка) появляется в сборнике Хоула 20 32. Того, что Klondike («Косынка») был изобретен в 1907 году.
1937 / 1949 гг. Профильные исследования сообщают об описании Spider (Паука) 1937 года; важная книга 1949 года документирует игру 22 23. Окончательно установленную дату изобретения Spider («Паука»).
Эпоха PLATO Пол Альфилл создает FreeCell для PLATO и называет программу 25 27. Определенной, простой линией бумажных игр.
1990 г. Windows Solitaire поставляется с Windows 3.0 28 29. Первым компьютерным пасьянсом любого рода.
1998 г. Spider Solitaire («Паук») поставляется с Microsoft Plus! 98 24. Происхождением самого Spider («Паука»).

Общие исторические ошибки

Рассмотрение «пасьянса» как синонима Klondike («Косынки») в каждом источнике

Книга XIX века под названием Patience может содержать десятки игр, и ни одна из них не обязательно совпадает с современной Klondike. Сначала определите раскладку и лишь затем делайте вывод о родстве игр.

Превращение самого раннего найденного источника в абсолютное первое

«Самый ранний найденный» — это относительно свидетельств. Отсутствующая запись каталога или недавно оцифрованная книга могут изменить границу.

Приравнивание года публикации к году изобретения

Игра часто циркулирует устно или в рукописи до публикации. Самое безопасное утверждение заключается в том, что источник документирует игру к определённой дате.

Повторение яркой истории без источника того времени

Наполеон, Бастилия, гадание и шахтеры золотой лихорадки создают запоминающиеся нарративы. Они требуют тех же стандартов источников, что и менее красочные утверждения.

Импорт исторических правил в текущую страницу игры

Книга Klondike с ограниченным повторным проходом колоды не отменяет реализацию PlaySoli с неограниченным повторным прохождением. История объясняет вариации; текущая спецификация продукта определяет текущую игру.

Часто задаваемые вопросы

Кто изобрел пасьянс?

Ни один отдельный человек не установлен как изобретатель всей семьи. Точное происхождение неизвестно, и сохранившиеся документы указывают на постепенное развитие в европейских карточных культурах, а не на один документированный акт изобретения 10 11.

Какая самая старая игра в пасьянс?

Нет надёжно установленной «самой старой игры», которую можно без споров сопоставить с современным именованным вариантом. Самое раннее найденное нами описание связано с немецкой книгой конца XVIII века, но источники расходятся в том, датируется ли соответствующее издание 1788 или 1791 годом 10 12 13.

Начался ли пасьянс во Франции?

Французские названия и книги были высоко влиятельны, но доказательства не доказывают Францию как единственное место рождения. Ранние немецкие свидетельства и московский сборник 1826 года показывают более широкую европейскую запись.

Отличается ли Patience (Терпение) от Solitaire?

Слова пересекаются друг с другом. В британском английском Patience — традиционное название семьи; в американском английском Solitaire распространено шире и также может означать конкретно Klondike («Косынку»). Французское réussite и немецкие Patience или Kabale добавляют историческое разнообразие. См. сравнение терминов Patience и Solitaire.

Был ли пасьянс изначально гаданием?

Это одна распространенная гипотеза, поддерживаемая косвенно лексикой и традициями карточного предсказания. Документальное подтверждение недостаточно для утверждения этого как единственного происхождения каждой игры patience (терпения) 10 11.

Названа ли Klondike («Косынка») в честь золотой лихорадки?

Ассоциация правдоподобна и широко повторяется, но рассмотренные доказательства не надежно документируют того, кто применил название или была ли игра создана участниками золотой лихорадки. Точное происхождение названия неизвестно.

Был ли Spider («Паук») изобретен в 1949 году?

Важная книга 1949 года документирует Spider («Паука»), но специалистские исследования сообщают о более ранних свидетельствах. Год 1949 следует рассматривать как важную дату публикации, а не доказанную дату изобретения 22 23.

Кто создал FreeCell («Свободная ячейка»)?

Пол Альфилл создал программу PLATO FreeCell и вспоминает придумывание названия. Он адаптировал связанную физическую карточную игру, но был не уверен в точном напечатанном предшественнике 25. Джим Хорн позже написал версию для Microsoft Windows после столкновения с игрой на PLATO 26.

Когда Solitaire (Одиночная игра) появился в Windows?

Microsoft Solitaire поставлялся с Windows 3.0 в 1990 году 28 29. Он помог познакомить пользователей с действиями мыши и также функционировал как доступная встроенная игра.

Читайте также

Использованные источники

  • 10 Дэвид Парллетт — история Patience/Solitaire.
  • 11 Росс и Хили — «Происхождение терпения».
  • 12 Das neue Königliche L’Hombre-Spiel, страница, связанная с ранним немецким описанием.
  • 13 SolitaireCat — прямое сравнение ранних изданий и источников.
  • 14 Титульный лист московского сборника 1826 года.
  • 15 Библиографическая запись для московского тома 1826 года.
  • 16 Мадам де Ф*** — Le Livre des patiences («Книга пасьянсов»).
  • 17 Эдна Доу Чени — Patience: A Series of Thirty Games with Cards (Терпение: серия из тридцати игр с картами).
  • 18 Леди Адельгейд Кадоган — Illustrated Games of Patience, шестое издание.
  • 19 Фредерик Джессел — библиография английских работ о картах и играх.
  • 20 Hoyle’s Games (Игры Хоула) 1907 года, «Seven-Card Klondike» (Семикарточная Косынка).
  • 22 Морихед и Мотт-Смит — The Complete Book of Solitaire and Patience Games (Полная книга пасьянов терпения).
  • 23 Майкл Келлер — исторические и технические заметки о Spider («Пауке»).
  • 24 Microsoft — объявление доступности Plus! 98.
  • 25 Интервью с Полом Альфиллом.
  • 26 Интервью с Джимом Хорном.
  • 27 Университет Иллинойса — история PLATO.
  • 28 Microsoft/Xbox — 30 лет Microsoft Solitaire.
  • 29 Microsoft/Xbox — ретроспектива оригинальной игры Windows.
  • 32 Майкл Келлер — библиография пасьянса.
  • 33 Майкл Келлер — FAQ FreeCell («Свободная ячейка») и ссылки.
  • 34 The Verge — отчет на основе интервью с Уэсом Черри.
Редакционный стандарт

Руководство отделяет действующие правила PlaySoli от исторических вариантов и явно отмечает спорные утверждения.