Что лучше для пустого столбца: голый Король или последовательность?
Последовательность с Королём обычно эффективнее занимает пустое место, но голый Король лучше, если он открывает карту или сохраняет важный хвост.
Последовательность во главе с Королём обычно использует пустой столбец эффективнее: одним ходом переезжают несколько уже упорядоченных карт. Но длина не решает всё. Голый Король лучше, если он открывает скрытую карту, освобождает сброс или сохраняет более важный хвост подвижным.
Сравнивайте итоговую позицию, а не количество карт.
Когда длинный хвост эффективен
Пусть K♠–Q♥–J♣ переносится в пустой столбец и полностью очищает источник. Вы получаете готовую цепочку и, возможно, сразу новый пустой столбец.
К этой последовательности позднее присоединится 10♦, а сама группа останется логично собранной.
Когда выигрывает голый Король
Представим, что K♦ — единственная карта над рубашкой, а K♠–Q♥–J♣ лежит в открытой колонке. Перенос K♦ даёт новую информацию; длинный хвост ничего не открывает.
Король из сброса также может быть лучше, если под ним находится Туз или другая разыгрываемая карта.
Не закопайте полезную часть хвоста
Длинная цепочка может содержать карту, нужную отдельно. В хвосте K♠–Q♥–J♣–10♦ открытая 10♦ по-прежнему принимает 9♣. Но если J♣ — единственная доступная чёрная опора для 10♥, сначала придётся снять 10♦, и только потом класть 10♥ на J♣.
Больше перенесённых карт не всегда означает больше сохранённых вариантов.
Проверка перед заполнением
- Какой исходный столбец откроется или освободится?
- Останется ли хвост подвижным?
- Нужна ли его нижняя карта в другом месте?
- Какой конкретный следующий ход даёт каждый вариант?
Испытайте выбор в «Косынке» по одной карте или «Косынке» по три карты.
Длина переносимой группы не является целью
Цепочка K♠–Q♥–J♣ выгодна, если она освобождает столбец и сохраняет правильный порядок. Но голый K♦ над рубашкой может дать больше, потому что немедленно открывает информацию. Проверьте и нижние карты длинной цепочки: J♣ может быть единственной опорой для 10♥, поэтому после переноса ряд придётся снова делить. Сравните освобождение источника, следующую принимаемую карту и возможность вернуть пустое место. Иногда одна карта создаёт больше мобильности, чем три.
Использованные источники
Руководство отделяет действующие правила PlaySoli от исторических вариантов и явно отмечает спорные утверждения.