Как устроены дома в «Косынке»?
Каждый дом в «Косынке» начинается с туза и строится строго по порядку до короля. Точное правило, пример с картами и проверка перед ходом. С короткой проверкой.
Каждый дом в «Косынке» начинается с туза и строится строго по порядку до короля.
В одном доме собирается одна масть: трефовый дом принимает только трефы.
В столбцах карты идут вниз с чередованием цветов, а в домах — вверх по одной масти. Важно отличать карту, которая лишь выглядит подходящей, от хода, одновременно выполняющего все условия.
Как работает правило
В дом можно отправить только доступную карту со стола или из сброса; спрятанная карта не перескакивает через другие.
В PlaySoli верхнюю карту дома можно вручную вернуть на допустимое место в игровом столбце.
Полезный прогресс ещё не означает победу: нужно полностью выполнить цель конкретного пасьянса.
В Косынке укладка неотделима от доступа. Ход может соблюдать чередование красного и чёрного или порядок стопок, но при этом закрыть нужную карту сброса, занять единственный пустой столбец или не открыть ни одной скрытой карты.
Читайте расклад в два слоя: сначала проверяйте легальность, затем смотрите, какую скрытую карту, карту талона или пустой столбец изменит ход.
Разбор на конкретных картах
Следующие карты превращают правило в проверяемую позицию, а не во фразу для запоминания.
5♣ кладётся только на 4♣, но не на 4♠ и не на любую красную четвёрку.
Проверяйте и непосредственную связь, и карту, которая станет доступна после хода. Именно второе последствие часто различает два похожих варианта.
2♥ отправляется в дом только после того, как там уже лежит A♥.
Контрпример не менее важен: он показывает единственное нарушенное условие и не даёт усвоить ложное правило.
Надёжная проверка перед ходом
Перед ходом проведите три отдельные проверки:
- Проверьте, что в доме уже лежит предыдущая по достоинству карта той же масти.
- Убедитесь, что карта действительно доступна, а не просто видна под другой картой.
- Посмотрите на позицию после хода: что откроется, что окажется заблокировано и что станет доступно.
Если все три проверки пройдены, сделайте ход и заново оцените новые концы столбцов. Легальный ход меняет доступ, рабочее пространство и ценность следующего решения.
Как применять это в партии
Используйте правило как короткую процедуру: найдите доступную карту, проверьте цель, затем оцените, что ход откроет или израсходует.
Чтобы проверить объяснение на живом раскладе, откройте Играть в Косынку по одной карте и воспроизведите пример с картами, прежде чем расширять план.
Использованные источники
- SRC-001 Внутренняя спецификация реализации и редакции PlaySoli.
- SRC-002 Текущие правила продукта PlaySoli: Solitaire Turn 1.
Руководство отделяет действующие правила PlaySoli от исторических вариантов и явно отмечает спорные утверждения.