Ratgeber

Wie funktionieren die Zielstapel im Klondike?

Jeder Ablagestapel beginnt mit einem Ass und wächst in exakter Reihenfolge bis zum König. Mit genauer Regel, Kartenbeispiel und einer Prüfung vor dem Zug.

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PlaySoli-Zugdiagramm: Der grüne ✓ Zug ist erlaubt, der rote ✗ nicht.

Jeder Ablagestapel beginnt mit einem Ass und wächst in exakter Reihenfolge bis zum König.

Ein Ablagestapel enthält nur eine Kartenfarbe; auf Kreuz gehören ausschließlich Kreuzkarten.

Das Tableau fällt mit Farbwechsel, die Ablagestapel steigen innerhalb einer Kartenfarbe. Entscheidend ist der Unterschied zwischen einer Karte, die passend aussieht, und einem Zug, der alle Bedingungen gleichzeitig erfüllt.

So funktioniert die Regel

Nur eine freie Tableau- oder Ablagekarte darf auf den Ablagestapel; eine verdeckte Karte kann nicht springen.

In PlaySoli darf die oberste Karte eines Ablagestapels auf ein legales Tableau-Ziel zurückkehren.

Fortschritt ist hilfreich, gewonnen ist die Partie aber erst, wenn ihr vollständiges Ziel erreicht ist.

Bei Klondike lassen sich Ablage und Zugriff nicht trennen. Ein Zug kann die rot-schwarze Reihenfolge erfüllen und trotzdem eine wichtige Ablagekarte verdecken, die einzige leere Spalte verbrauchen oder eine verdeckte Karte unberührt lassen.

Lies die Auslage in zwei Schritten: Prüfe zuerst die Legalität und danach, welche verdeckte Karte, Talonkarte oder leere Spalte der Zug als Nächstes verändert.

Konkrete Kartenbeispiele

Die folgenden Karten machen aus der Regel eine überprüfbare Stellung statt eines bloßen Merksatzes.

5♣ darf nur auf 4♣, nicht auf 4♠ oder eine rote Vier.

Prüfe sowohl die unmittelbare Verbindung als auch die Karte, die nach dem Zug verfügbar wird. In dieser zweiten Folge unterscheiden sich scheinbar ähnliche Möglichkeiten oft deutlich.

2♥ darf erst auf den Ablagestapel, wenn A♥ dort bereits liegt.

Das Gegenbeispiel ist ebenso wichtig: Es zeigt genau die eine verletzte Bedingung und verhindert, dass daraus eine falsche Nebenregel wird.

Eine verlässliche Prüfung vor dem Zug

Vor dem Zug helfen drei getrennte Prüfungen:

  1. Prüfe, ob die unmittelbar niedrigere Karte derselben Kartenfarbe bereits abgelegt ist.
  2. Prüfe, ob die Karte wirklich frei ist und nicht nur unter einer anderen Karte sichtbar liegt.
  3. Betrachte die Stellung nach dem Zug: Was wird aufgedeckt, blockiert oder neu nutzbar?

Bestehen alle drei Prüfungen, führe den Zug aus und bewerte die neuen Endkarten erneut. Ein legaler Zug verändert Zugriff, Arbeitsraum und den Wert des nächsten Zuges.

So wird die Regel am Tisch genutzt

Nutze die Regel als kleine Prüffolge: verfügbare Karte bestimmen, Ziel testen und anschließend untersuchen, was der Zug aufdeckt oder verbraucht.

Zum Prüfen an einer echten Partie öffne Klondike Ziehen 1 spielen und stelle das Kartenbeispiel nach, bevor du den Plan erweiterst.

Verwendete Quellen

  • SRC-001 Interne PlaySoli-Implementierungs- und Redaktionsspezifikation.
  • SRC-002 Aktuelle PlaySoli-Produktregeln: Solitaire Turn 1.
Redaktioneller Standard

Dieser Ratgeber unterscheidet die aktuellen PlaySoli-Regeln von historischen Varianten und kennzeichnet strittige Aussagen.