PlaySoli

Instalar PlaySoli

Instala la aplicación desde el menú del navegador. En iPhone o iPad, abre la página en Safari, toca Compartir y después Añadir a pantalla de inicio.

Guías

¿Sobre qué carta se puede colocar un As en Spider?

Un As puede colocarse sobre cualquier Dos, sin importar el palo, o en una columna vacía. No puede ir sobre un Tres y ninguna carta puede ponerse debajo de él.

A2A3
Diagrama de PlaySoli: el movimiento verde ✓ es válido, el rojo ✗ no.

Un As puede colocarse sobre cualquier Dos, sin importar el palo, o en una columna vacía. No puede ir sobre un Tres y ninguna carta puede ponerse debajo de él. Spider usa una regla para colocar sobre el destino y otra más estricta para mover un grupo. Separarlas resuelve la mayoría de contradicciones aparentes.

Posición comentada

  • Legal: A♠ → 2♥; A♠ → columna vacía
  • Ilegal: A♠ → 3♥

A♠ puede colocarse sobre 2♥, que está exactamente un rango por encima, o en una columna vacía. El As es el extremo más bajo de una construcción descendente de Spider. Puede ir sobre un Dos o a una columna vacía, pero no recibe una carta menor.

No puede ir sobre 3♥ porque saltaría un rango. Comprueba tres niveles: origen disponible, orden interno correcto y cumplimiento de la regla del destino por la carta principal.

Una segunda posición

  • Destino: 4♦
  • Secuencia: 3♠–2♠–A♠
  • Legal:

El grupo del mismo palo 3♠–2♠–A♠ puede moverse como unidad sobre 4♦ aunque el destino tenga otro palo. En un grupo de Spider, todas las cartas elegidas deben ser contiguas, bajar de uno en uno y conservar el mismo palo. Un corte de palo separa unidades móviles.

El As es el extremo inferior de una secuencia descendente y no recibe ninguna carta menor. El acceso importa más que la visibilidad. Una carta sirve cuando puede seleccionarse y ya tiene un destino legal; verla debajo de otra carta no mejora la posición.

Cuándo cambiar de plan

Si la selección falla por palo, continuidad o rango de destino, redúcela a una cola legal o elige otro destino. Después de mover A♠ / 2♥ / 3♥ / 3♠, cuenta los cortes de palo que quedan.

Error común

No confundas una colocación legal con un movimiento legal de grupo. Las cartas alrededor de A♠ / 2♥ / 3♥ / 3♠ deben superar ambas pruebas.

Comprobación práctica

  1. ¿Todas las cartas elegidas son contiguas y del mismo palo?
  2. ¿La carta principal cabe exactamente sobre un rango superior por uno?
  3. Si el destino está vacío, ¿separaste la regla del grupo de la del rango?
  4. ¿Qué corte de palo quedará después?

La regla se aplica en Spider un palo, Spider dos palos y Spider cuatro palos. Vuelve a evaluar la dependencia de A♠ / 2♥ / 3♥ / 3♠ después de cada retirada, devolución o carta recién revelada.

Fuentes utilizadas

  • 1 Especificación interna de implementación y redacción de PlaySoli.
  • 4 Reglas actuales del producto PlaySoli: Spider Solitaire One Suit.
  • 5 Reglas actuales del producto PlaySoli: Spider Solitaire Two Suits.
  • 6 Reglas actuales del producto PlaySoli: Spider Solitaire Four Suits.
Criterio editorial

Esta guía distingue las reglas actuales de PlaySoli de las variantes históricas y señala las afirmaciones discutidas.