Su quale carta si può mettere un Asso in Spider?
Un Asso può andare su qualsiasi Due, senza riguardo al seme, oppure in una colonna vuota. Non va su un Tre e nessuna carta può essere posta sotto di esso.
Un Asso può andare su qualsiasi Due, senza riguardo al seme, oppure in una colonna vuota. Non va su un Tre e nessuna carta può essere posta sotto di esso. Spider distingue la posa su una destinazione dal movimento di un gruppo. Tenere separati questi due test elimina quasi tutte le apparenti contraddizioni.
Posizione commentata
- Legale: A♠ → 2♥; A♠ → colonna vuota
- Illegale: A♠ → 3♥
A♠ può andare su 2♥, che è esattamente un valore più alto, oppure in una colonna vuota. L’Asso è l’estremità più bassa di una costruzione discendente Spider. Va su un Due o in una colonna vuota, ma non riceve carte inferiori.
Non può andare su 3♥ perché salterebbe un valore. Controlla tre livelli: origine disponibile, ordine interno corretto e rispetto della regola di destinazione da parte della carta iniziale.
Una seconda posizione
- Destinazione: 4♦
- Sequenza: 3♠–2♠–A♠
- Legale: sì
Il gruppo dello stesso seme 3♠–2♠–A♠ può muoversi su 4♦ come unità anche se la destinazione ha un altro seme. In un gruppo Spider, ogni carta selezionata deve essere contigua, scendere di uno e avere lo stesso seme. Un cambio di seme divide le unità mobili.
L’Asso è il fondo della sequenza discendente e non può ricevere una carta più bassa. L’accesso conta più della semplice visibilità. Una carta serve quando è selezionabile e ha già una destinazione legale; vederla sotto un’altra carta non basta.
Quando cambiare piano
Se la selezione non supera il controllo di seme, continuità o rango di destinazione, riducila a una coda legale o scegli un altro bersaglio. Dopo aver mosso A♠ / 2♥ / 3♥ / 3♠, conta i cambi di seme rimasti.
Errore comune
Non confondere una posa legale con un movimento legale di gruppo. Le carte attorno a A♠ / 2♥ / 3♥ / 3♠ devono superare entrambi i controlli.
Controllo pratico
- Le carte selezionate sono contigue e dello stesso seme?
- La carta iniziale va esattamente su un rango superiore di uno?
- Con una colonna vuota, hai separato regola del gruppo e regola del rango?
- Quale cambio di seme resterà dopo la mossa?
La regola vale in Spider un seme, Spider due semi e Spider quattro semi. Rivaluta la dipendenza attorno a A♠ / 2♥ / 3♥ / 3♠ dopo ogni rimozione, ritorno o nuova carta scoperta.
Fonti utilizzate
Questa guida distingue le regole attuali di PlaySoli dalle varianti storiche e segnala le affermazioni controverse.