Руководства

Как устроена начальная раскладка «Косынки»?

В начале «Косынки» 28 карт лежат в семи игровых столбцах, а оставшиеся 24 образуют колоду. Точное правило, пример с картами и проверка перед ходом.

8AKQJ10987
Оригинальная редакционная иллюстрация PlaySoli для материалов о «Косынке».

В начале «Косынки» 28 карт лежат в семи игровых столбцах, а оставшиеся 24 образуют колоду.

В столбцах лежит от одной до семи карт: 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 = 28.

В каждом начальном столбце открыта только верхняя карта; остальные 21 карта на столе лежат рубашкой вверх. Важно отличать карту, которая лишь выглядит подходящей, от хода, одновременно выполняющего все условия.

Как работает правило

Когда закрытая карта становится крайней в столбце, она переворачивается и становится доступной.

Карта может быть видна на экране, но оставаться недоступной из-за карты, лежащей поверх неё.

Полезный прогресс ещё не означает победу: нужно полностью выполнить цель конкретного пасьянса.

В Косынке укладка неотделима от доступа. Ход может соблюдать чередование красного и чёрного или порядок стопок, но при этом закрыть нужную карту сброса, занять единственный пустой столбец или не открыть ни одной скрытой карты.

Читайте расклад в два слоя: сначала проверяйте легальность, затем смотрите, какую скрытую карту, карту талона или пустой столбец изменит ход.

Разбор на конкретных картах

Следующие карты превращают правило в проверяемую позицию, а не во фразу для запоминания.

В первом столбце лежит одна открытая карта, а в седьмом — шесть закрытых карт под одной открытой.

Проверяйте и непосредственную связь, и карту, которая станет доступна после хода. Именно второе последствие часто различает два похожих варианта.

Если перенос 6♣ освобождает лежащую под ней закрытую карту, сначала откройте её и только затем выбирайте следующий ход.

Контрпример не менее важен: он показывает единственное нарушенное условие и не даёт усвоить ложное правило.

Надёжная проверка перед ходом

Перед ходом проведите три отдельные проверки:

  1. Убедитесь, что карта действительно доступна, а не просто видна под другой картой.
  2. Проверьте все условия места назначения: достоинство, цвет, масть и правила пустого места.
  3. Посмотрите на позицию после хода: что откроется, что окажется заблокировано и что станет доступно.

Если все три проверки пройдены, сделайте ход и заново оцените новые концы столбцов. Легальный ход меняет доступ, рабочее пространство и ценность следующего решения.

Как применять это в партии

Используйте правило как короткую процедуру: найдите доступную карту, проверьте цель, затем оцените, что ход откроет или израсходует.

Чтобы проверить объяснение на живом раскладе, откройте Играть в Косынку по одной карте и воспроизведите пример с картами, прежде чем расширять план.

Использованные источники

  • SRC-001 Внутренняя спецификация реализации и редакции PlaySoli.
  • SRC-002 Текущие правила продукта PlaySoli: Solitaire Turn 1.
Редакционный стандарт

Руководство отделяет действующие правила PlaySoli от исторических вариантов и явно отмечает спорные утверждения.